Сюжет и история Палитры Смерти
Сюжет Палитры Смерти (в оригинале Death Palette, в Steam также Matsuro Palette) строится вокруг проклятого портрета девушки, который просит безымянного художника закончить его за семь дней. За внешне простой головоломкой про рисование скрывается история нескольких поколений: богатого затворника, погибшей сироты и художника, который невольно создал существо из красок и человеческих чувств.
На этой странице сначала рассказана завязка без раскрытия финала, а затем, в отдельном разделе с явным заголовком, разобраны история девушки, жертвы картины и то, чем заканчивается игра. Кто есть кто в этой истории - в разделе персонажи Палитры Смерти.
Завязка истории
Художнику приносят старую картину с портретом молодой девушки и просят закончить работу, начатую много лет назад. С первого же дня становится ясно, что это необычный заказ: стоит отойти от холста и поговорить с портретом, как девушка отвечает, двигается и требует, чтобы ее нарисовали именно так, как она хочет. Любая ошибка в цвете, месте или выбранном предмете заканчивается смертью художника, и каждая такая смерть особая, со своим названием и условием.
По мере прохождения дней в телефоне героя появляются записки прежних владельцев картины. Из них постепенно складывается история: прежде чем попасть к игроку, портрет сменил шестерых хозяев, и ни один из них не остался невредим. Подробное прохождение каждого дня с инструкциями - в разделе прохождение Палитры Смерти по дням.
Жертвы картины
До Последнего художника, за которого играет пользователь, картиной владели шесть человек. Их истории раскрываются через записки, спрятанные в разных комнатах студии, и у каждой свой трагический итог.
| Жертва | Кто это | Что случилось |
|---|---|---|
| Домовладелец | Нашел картину в подвале мастерской художника | Повесил у себя дома, вскоре погиб |
| Скульптор | Друг домовладельца, тоже художник | Забрал картину себе вместо того, чтобы избавиться от нее |
| Владелец галереи | Получил картину от скульптора для выставки | Бесследно пропал |
| Исследователь | Купил картину, чтобы изучить ее историю | Выяснил судьбу прошлых владельцев, затем исчез сам |
| Коллекционер | Собирал всю серию портретов девушки | Отправил картину обратно арт-дилеру и пропал |
| Арт-дилер (Покупатель) | Последний владелец перед игроком | Передает картину герою в прологе, его судьба не раскрыта как трагическая |
Общая черта всех историй - любопытство, которое постепенно превращается в одержимость портретом. Каждый следующий владелец узнавал о пропаже предыдущего, но все равно оставлял картину у себя вместо того, чтобы избавиться от нее.
История девушки, Модели и сестры
Дальше в тексте раскрывается, как появилась девушка на картине и чем заканчивается игра.
В центре истории - богатый мужчина, которого называют только Стариком. В детстве он потерял родителей, и его воспитанием занималась старшая сестра. Любимая птица мальчика вылетела из клетки, сестра полезла доставать ее из окна, сорвалась и погибла от травм. Спустя много лет Старик встретил бездомную сироту, поразительно похожую на погибшую сестру, и забрал ее в свой особняк.
Старик так и не стал воспринимать девочку как отдельного человека: он следил за каждой деталью ее внешности и запрещал любые изменения. Эту девочку, будущую Модель портрета, не покидало понимание, что ее держат в доме только из-за сходства с умершей, и жила в постоянном страхе быть отвергнутой. Когда она выросла, Старик решил заказать ее портрет, чтобы навсегда сохранить этот облик, но Модель срывала работу художников: не пускала в студию свет и устраивала скандалы, опасаясь, что после завершения портрета станет никому не нужна.
Молодой художник, которого в истории называют Первым, сумел разглядеть за капризами испуганного человека. Между ними возникло доверие, и он предложил Модели уйти вместе с ним и стать его моделью по собственному желанию. Испугавшись этого предложения, девушка оттолкнула его от двери. Оставшись одна, она наконец достала спрятанные от Старика серьги из морских ракушек и открыла окно и шторы, которые закрывала все это время. Ветер подхватил подаренные художником рисунки, и, пытаясь поймать последний лист, девушка перегнулась через подоконник и упала.
Художник, вернувшийся в комнату, всю жизнь винил себя в ее гибели, хотя это был несчастный случай. Тяжело раненную Модель принесли к мольберту по требованию Старика, и он заставил художника писать ее портрет, пока она умирала у него на глазах, рассказывая при этом историю своей покойной сестры. В финале этой сцены Старик срывает с умирающей девушки ту самую серьгу-ракушку, заявляя, что его настоящая сестра никогда не носила ничего подобного. Отчаявшийся художник разбрасывает по холсту краски: желтую, фиолетовую, синюю и красную. Старик называет получившийся хаос шедевром.
Внутри незавершенного портрета рождается новое сознание - не призрак Модели, а существо, сотканное из ее последних эмоций, чувства вины художника и одержимости Старика. Картина начинает подражать личности Модели, веря, что сходство с прообразом поможет ей однажды стать завершенной. Так портрет обретает собственную волю и те способности, что показаны в разделе персонажи Палитры Смерти.
Чем заканчивается игра
Все семь дней девушка позволяет художнику добавлять новый цвет на холст, постепенно раскрывая и свою внешность, и свое прошлое. Если довести портрет до завершения, многолетний цикл одержимости картиной подходит к концу: история, начавшаяся гибелью Модели и разрушившая жизни шести ее последующих владельцев, наконец получает завершение. Причиной всех трагедий оказываются не сверхъестественные силы, а обычные человеческие чувства - одиночество Старика, чувство вины Первого художника и страх самой Модели быть покинутой.
После финала игрока ждет эпилог, где постепенно становится ясно, что отношения картины и художника не были случайностью: Последний художник завершает то, что начал его предшественник много лет назад, ставя точку в истории всей серии портретов девушки с синим цветком.
Видео с разбором финала
Видео показывает прохождение последних трех дней игры и объясняет, как раскрывается история девушки к финалу.
Частые вопросы
О чем сюжет Палитры Смерти?
Игрок становится художником, которому приносят загадочную картину с портретом девушки и просят ее закончить. Каждый день девушка требует дорисовать новую деталь, а ошибка оборачивается смертью героя. По ходу игры раскрывается история картины: кто ее написал, кем была изображенная на ней девушка и почему портрет считается проклятым.
Сколько дней длится сюжет игры?
Основной сюжет разворачивается за 7 дней, но после первых четырех открываются еще четыре дополнительных дня: 1+, 2+, 3+ и 4+. Итого одиннадцать дней, в течение которых девушка на картине постепенно раскрывает свою историю и историю своих прошлых владельцев.
Кто придумал проклятую картину?
Портрет написал молодой художник по заказу богатого Старика, который хотел сохранить облик своей модели. Эту же картину после долгих лет забвения получает в руки главный герой игры, Последний художник. Подробная история создания портрета раскрыта в разделе про историю девушки на этой странице.
Что будет, если пройти игру до конца?
Если закончить портрет на 7 день, многолетний цикл картины завершается, а ее история получает финал. Подробности того, что именно происходит с девушкой и художником, раскрыты в разделе про концовку ниже - это главный спойлер страницы.
Кто такие жертвы в Палитре Смерти?
Жертвы - это шесть человек, которые владели картиной до игрока: домовладелец, скульптор, владелец галереи, исследователь, коллекционер и арт-дилер. Их истории раскрываются через записки, которые можно найти по ходу прохождения дней, а итоговая таблица с судьбой каждого собрана в этом материале.
Девушка на картине добрая или злая?
Однозначного ответа игра не дает. В начале она капризная и жестоко наказывает за ошибки, но по ходу сюжета становится мягче и начинает доверять художнику. Ее поведение объясняется страхом быть брошенной, а не изначальной злой природой, подробнее об этом рассказано на странице персонажей игры.